※1 IoT(=Internet of Things)とは俗に「モノのインターネット」とも訳される、インターネットにそれ以外の様々な"モノ"を接続する技術のことで、PCやスマホ、タブレットなどのユーザーが能動的に扱うデバイスのほか、車や時計、公共設備など、さまざまな電子機器から得られた情報を(データ)をいろんなことに活用しようとする試みです。
※2 Scratch(=スクラッチ)とは、マサチューセッツ工科大学で開発された子ども向けの教育用プログラミング環境ソフトで、現在初めてのプログラミング教育の主流となっている「ビジュアルプログラミング」と呼ばれる方法をもとに、ゲーム感覚でプログラミングの仕組みやエッセンスを理解できるカリキュラムとなっています。
【ご注意いただくこと】
●事前にプログラミングスクール,ナインへお越しいただき申込み用紙へのご記入、参加費のお支払いをお願いいたします。
●参加者数によっては、 別日程への振替をお願いする場合がございます。
以上の事項をあらかじめご了承くださいますようお願いいたします。